• 三种常用几何建模方法的优缺点?

                根据几何模型的构造方法和在计算机内的存储形式,三维几何模型分为三种:线框模型、表面模型和实体模型。

                那么也就是你提供答案中的线框建模、实体建模、曲面建模、这三种   一般可以有单线建模,就是通过线条再进行挤压,编辑,就拿室内来讲,整套房子的强面就一个对象,主要通过样条曲线的编辑,里面有很多命令,这种建模方法最大的好处就是减少文件的面和文件的大小.缺点就是对建模者的水平要求更高一些.   还有一种就是单体建模,就是通过一个一个的单体,如BOX,圆柱等进行拼凑,初学者会觉得这样比较容易,而且方便修改,但由于面数过多,电脑反应慢,渲染慢,也很容易出现错误,如面与面的交叉.   其外还有一些混合运用的方法,如布尔运算,一般情况用得少,容易出错,还有放样,用得比较多. 其实在运用中,都是相互结合起来使用。

              开发人脑智能的方法?

              正常人的脑细胞约140亿~150亿个,但只不足10%被开发利用,大部份在休眠状态,研究统计认为98.5%的细胞处于休眠。我们开发大脑潜能约有95%尚待利用,即使像爱因斯坦这些科学精英的大脑的开发程度也只达到13%左右


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